indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/groups/post/490
单纯的文字游戏,没有提示……@冰海#28 先找到“玩死”的所在吧 冰海: @Zapper#29找不到 赵广东……上的新西兰项目,还是过不了第一关,感觉这游戏不大适合我 冰海: @Malhela#31 ctrl+a 赵广东……“玩死” 和 “老头滚动条”、“踢牙老奶奶”是差不多的意思 风过: 第五关已跪,完全看不懂…… 赵广东
indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/steam/game/1096900
我们准备了丰富的资源作为素材样本,包括制作游戏所需的图片和音乐,您只需要集中精力将自己的想法塑造成型。……此外,如果您需要已提供的样本之外的更多内容,我们也已经为 RPG Maker 系列预留了大量可下载的额外资源……● 图片保存功能改进现在您能以相同的尺寸保存地图图片
indienova.com/game/rpg-maker-mz
我们准备了丰富的资源作为素材样本,包括制作游戏所需的图片和音乐,您只需要集中精力将自己的想法塑造成型。……此外,如果您需要已提供的样本之外的更多内容,我们也已经为 RPG Maker 系列预留了大量可下载的额外资源……● 图片保存功能改进现在您能以相同的尺寸保存地图图片
indienova.com/game/kaiki-okujou-no-yuurei-to-akuma-no-gishiki
一个高中生日常的片段故事。夜晚在学校进行的 2D 探险恐怖。……故事概要 四名高中生来到学校进行夜间勘查,巡视教室。……这就是高中生日常生活的一个片段故事
indienova.com/game/heroine-anthem-zero
《圣女之歌》系列作自 2003 年沉潜 14 年后,以本作全新篇章做为连载起点,延续过去浪漫凄美的故事传统……与浪迹天涯的猫少女旅者夏玛,两人阴错阳差的相遇,竟将展开如蛛网般交织的命运纠葛,在这没有被神原谅的世界里,……圣女之歌》系列风格乐章,除了邀请《圣女之歌》音乐原创周志华老师及《仙剑奇侠传》音乐之父的风雷老战友林坤信老师
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)